Le texture splatting est une technique de plus en plus utilisée qui permet de produire des maps avec des textures de haute qualité sans provoquer de charge mémoire importante.
L'éditeur possède désormais cette technique...
Vous n'avez qu'a selectionner une texture au choix et ensuite vous pouvez tranquillement "peindre" sur les maps.
Voici 2 screenshots fait en 10 sec pour vous montrer le résultat :
A++
nico